Ardour


Descrizione dell'Interfaccia


Benvenuti nella finestra principale di Ardour. Bella, vero? Anche se non avete esperienza con la registrazione, noterete elementi familiari. In cima alla finestra si trova la barra dei menu.





4.1 Il Menu Principale

Il primo elemento è il menu sessione, che è analogo al menu file nella maggior parte degli altri programmi. Le voci snapshot, aggiungi tracce/bus e aggiungi audio esistente sono degne di nota. Snapshot salva un backup della sessione in corso; aggiungi traccia/bus e aggiungi audio si spiegano da soli.

4.1.2 Il menu Transport

Il menu transport cotiene una varietà di controlli che agiscono sulla traccia. Potete muovere la traccia, far partire o fermare la riproduzione, abilitare la registrazione. Sarà tempo speso bene quello che impiegherete ad apprendere alcune delle scorciatoie da tastiera di questo menu. Per esempio, Shift+R abilita la registrazione, e ctrl+spazio ferma e ignora l'ultima traccia registrata.

4.1.3 Il menu Edit

Contiene le operazioni di editing tipiche, così come controlli per posizionare il cursore di editing e lavora tramite regioni. Date un'occhiata alle combinazioni dei tasti del mouse, possono farvi risparmiare tempo usando Ardour.

4.1.4 Il menu view

Presenta elementi che controllano la disposizione degli elementi nell'interfaccia di Ardour. In basso noterete l'opzione "mostra editor mixer". Fateci click sopra e noterete che l'editor mixer si dispone sulla fascia sinistra della finestra. Si tratta di una finestra del mixer che resta attaccata alla finestra dell'editor e mostra solo la striscia mixer relativa alla traccia corrente. Discuteremo in dettaglio del mixer nella prossima sezione.

4.1.5 Il menu JACK

Permette di connettere o sconnettere il server audio. Questo può essere utile quando dovete modificare il settaggio di JACK, oppure se va in crash. Un'altra opzione è chiamata latenza, cioè il tempo di risposta durante la registrazione

4.1.6 Il menu finestre

Contiene collegamenti a tutte le altre finestre di Ardour. Qui puoi anche massimizzare l'area di lavoro oppure premendo F11. Questo ottiene l'effetto di nascondere i controlli e le liste, permettendoti di concentrarti maggiormente sul lavoro. L'editor delle opzioni e' dove dovresti andare per selezionare l'uscita delle tracce in ascolto, oltre ad altre cose. Il track/bus inspector permette di esaminare tutti gli ingressi-uscite e i ritorni di una traccia o di un bus in una finestra. Puo' essere interessante abilitare la vista del "big clock", il grande orologio, utile quando si registra e visibile anche da lontano.

4.1.7 Il menu Opzioni

Contiene svariate opzioni che vanno oltre lo scopo di questo tutorial. Riferisciti al manuale ufficiale, o aspetta che aggiunga una sezione apposita ;)

4.1.8 Il menu Help

Per ora contiene solo un collegamento alla finestra "about", quando il manuale sara' completo, qui ci sara' il riferimento ad esso


4.2 I controlli

4.2.1  I controlli  di riproduzione


Direttamente sotto i menu ci sono i comandi di riproduzione, inclusi l'avanti veloce e il riavvolgimento; il controllo jog/shuttle, la riproduzione in loop, di una parte specifica e/o da un punto specifico della traccia. Ci sono ovviamente il pulsante play e (il grosso pulsante rosso) quello che abilita la registrazione. Fai diverse prove finche' non avrai familiarizzato con tutti i comandi



4.2.2 Gli orologi principali

Di fianco ai controlli di riproduzione si trovano gli orologi principali. In Ardour2 gli orologi possono mostrare il tempo in 4 diversi formati, attivabili tramite un menu contestuale raggiungibile con un click sull'orologio. Man mano che cresce la tua esperienza con l'audio capirai vantaggi e svantaggi di ogni modalita'. Per ora e' meglio lasciarli nella modalita' di default. Vedremo cosa fanno in dettaglio piu' avanti. Puoi trasformare i comandi principali in una finestra separata semplicemente cliccando sul piccolo chevron in alto a destra.



4.2.3 Controlli ausiliari

Sono nuovi in Ardour2 il selettore di edit mode, i pulsanti di selezione del cursore e altri controlli sotto i controlli di riproduzione. Ne tratteremo in seguito. Alla destra si trova l'orologio che mostra la posizione attuale del cursore.



4.2.4 I rulers

Sotto i controlli troviamo i rulers. Queste sottili barre orizzontali mostrano la timeline (linea del tempo) che ti aiuta a vedere dove una regione o un suono inizia o finisce. Troviamo anche mostrati i marcatori delle battute, del tempo, di posizione, del range e loop/punch range.





4.3 L'area di lavoro

La sezione piu' estesa e importante della finestra editor e' l'area di lavoro. Qui e' dove vanno tutte le traccie audio registrate, e dove spenderai la maggior parte del tempo spostando, tagliando ed editando regioni. L'area di lavoro, come puoi vedere, e' diviso in colonne da barre eccetera. E' diviso anche in striscie orizzontali dalle tracce.

4.3.1 Tracce

Le tracce sono la rappresentazione dell'audio registrato. Ogni traccia ha uno o piu' input che riceve segnali audio e uno o piu' output che li trasmettono. Prima di poter registrare o riascoltare qualsiasi suono con Ardour2, hai bisogno di aggiungere almeno una traccia.

Le tracce possiedono controlli, che appaiono nella track list alla sinistra dell'area di lavoro. Maggiori informazioni sulle tracce e i relativi controlli sono presenti nel capitolo relativo

4.3.2 Regioni

Le regioni sono come l'audio e' disposto nelle tracce. Ogni regione corrisponde ad un singolo file audio (solo la traccia di chitarra, solo la voce, solo la batteria...) ma una regione puo' essere il risultato di piu' file audio associati.



Le regioni sono il concetto principale con cui lavorerai, percio' e' bene conoscerle. Dai un'occhiata al capitolo sull'editing per maggiori informazioni (link)

4.3.3 Gli appunti (notebook)

Gli appunti sono il nome per la collezione di liste presenti sul lato destro della finestra dell'editor. Qui finiscono automaticamente le informazioni relative a tutto quello che succede. Ogni regione, traccia, bus, snapshot, gruppo, che hai usato o usato in una traccia viene rappresentato nel notebook, anche se non e' mostrato nel mixer o sull'area di lavoro. Il notebook comprende 5 linguette

>>inserire immagine notebook<<

Lista regioni

Mostra tutte le regioni associate alla sessione. Dal menu contestuale che appare cliccando su ciascun elemento nella lista , e' possibile nascondere, ascoltare o rimuovere una regione. Rimuovere una regione non distrugge tuttavia l'audio registrato sull'hard disk. E' possibile anche importare audio esterno attraverso la lista delle regioni tramite menu. Altro sull'importazione dell'audio nel relativo capitolo.

Lista tracce/bus

Mostra una lista di tutte le tracce e i bus della sessione. E' possibile mostrare o nascondere tracce o bus cliccando il check-box alla destra del loro nome. E' anche possibile riarrangiare le tracce spostandole all'interno della lista.

Lista snapshot

Se effettui un'istantanea (snapshot) della sessione corrente, apparira' nella lista. Cliccandoci sopra essa verra' immediatamente caricata. E' possibile rinominare o cancellare gli snapshot tramite menu contestuale.

Lista edit groups

Mostra tutti i gruppi creati. Edit groups serve per compiere operazioni multiple su piu' oggetti in contemporanea. In future versioni del programma saranno sostituiti da qualcosa chiamato "named selection"

Lista chunk

Chunk sono sezioni di una playlist che tu crei. Per esempio, puoi creare un chunk da un verso e un altro dal ritornello. Questo permette di editare la sessione su di una scala piu' grande con maggiore facilita'. Chunk contiengono regioni e zone di silenzio, e possono opzionalmente coprire tracce multiple. Chunk non hanno rappresentazione visuale, appaiono semplice,emte nella lista chunk.

Adesso e' il momento di aumentare la conoscenza della striscia del mixer che abbiamo abilitato in precedenza esaminando i singoli componenti. Se hai disabilitato l'editor mixer, ripristinalo premendo Shift-E.



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