Ardour


Aggiungere e connettere tracce

6.1 Aggiungere tracce

Ci sono alcuni modi differenti per aggiungere nuove tracce in Ardour. E' possibile scegliere Session > Add Track/Bus dai menu, ma il metodo piu' veloce e' semplicemente dal menu contestuale che si ottiene cliccando sulla track list sul lato sinistro della finestra dell'editor. Comunque, una finestra di dialogo si aprira' presentando alcune opzioni



Se stiamo registrando da una fonte mono (come un microfono), lasciamo la configurazione di default (mono, normal mode) come appare nell'immagine. Clicca su Add, e nota come la traccia (chiamata "audio 1" di default) sia apparsa nella track list. Se richiami la finestra mixer con Alt+M oppure con Window > Mixer, potrai vederla comparire anche li'.

6.2 Controlli delle tracce

Torna indietro alla finestra editor (Alt+E) e clicca su Audio 1 nella track list sulla sinistra della finestra. L'editor mixer cambia per mostrare la striscia relativa alla traccia Audio 1. Ci sono nove bottoni su ciascun controllo nella finestra editor. Questi sono i controlli

Clicca su hide this track (la piccola X) per nascondere la traccia. Per mostrarla di nuovo clicca la linguetta Track/Busses alla destra della finestra editor e poi spunta il checkbox "show" vicino ad Audio 1.

Il bottone visual option a destra del precedente attiva un menu con una varieta' di opzioni di visualizzazione per ogni traccia che puoi esplorare a piacimento. Similarmente, il bottone disply height attiva un menu con le opzioni per modificare l'altezza della traccia. Questo e' utile per esaminare piu' da vicino le forme d'onda, o per fare spazio ad altre tracce.

Il bottone automation attiva un altro menu con le curve di automazione, una funzionalita' molto utile e che sara' trattata piu' avanti nel tutorial. Adesso clicca sul testo "Audio 1" sui controlli della traccia e rinominala in "Ritmo 1" perche' per prima cosa registreremo la traccia ritmica.


6.3 Collegare le tracce

Abbiamo una traccia nella nostra sessione, ma non abbiamo segnale in ingresso. Per poter registrare, abbiamo bisogno di specificare da quale ingresso (input) Ardour2 deve registrare. Assicurati che Ritmo 1 e' selezionato nella finestra editor e poi clicca il bottone input nell'editor mixer. Un menu popup si aprira' con diverse opzioni a seconda di quanti ingressi ha la tua interfaccia audio. Se sai esattamente quale ingresso e' collegato al microfono, puoi sceglierlo dalla lista, ma clicca sul bottone edit per mostrare l'inspector per Ritmo 1.

6.3.1 Editor di connessione

Gli editor di connessione in Ardour2, come quello che stai vedendo, sono attrezzi utili e onnipresenti per andare in profondita' nelle connessioni, fuori e tra le tracce, i bus e le mandate di segnale. Operano tutti sotto gli stessi principi di base. Nella parte destra ci sono le connessioni disponibili, raccolte in linguette. A sinistra ci sono le spine libere dove collegarle. Per creare una connessione, clicca su di una nella lista di destra e questa apparira' nella prima riga libera a sinistra.

Occasionalmente la connessione sara' fatta nel canale sbagliato. Se cio' capita, disconnetti cliccando nel pannello di sinistra e poi clicca sulla barra del titolo del canale che vuoi connettere. Adesso seleziona di nuovo dalla lista a destra e tutto sara' a posto.




Le linguette nell'editor delle connessioni aiutano ad organizzare i collegamenti. La linguetta "ardour" si riferisce alle uscite interne del programma, come ogni uscita della traccia e il volume master. L'altra linguetta riporta il nome dell'interfaccia audio. Qualsiasi altra linguetta tu possa vedere saranno sia JACK o CoreAudio clients. Andremo piu' in profondita' riguardo l'uso delle applicazioni coreaudio piu' avanti.

6.3.2 Collegare gli ingressi

Registriamo qualcosa collegando il microfono alla traccia. Assicurati che sia inserito nel corretto ingresso fisico della scheda audio, poi usa l'editor di connessioni di Ardour2 per connettere l'uscita della scheda all'ingresso della traccia, seguendo le istruzioni date in precedenza.

La maggior parte delle uscite dell'interfaccia appariranno con un'etichetta nell'editor, percio' non dovresti avere problemi nel trovare quella da cui arriva il segnale del microfono. Io uso una Maudio 2496 con driver alsa, per cui il mio ingresso corrisponde ad alsa_pcm:capture_1



La tua finestra dovrebbe essere simile a quella mostrata. Premi il bottone close e testa il tuo microfono. Il meter del mixer si dovrebbe muovere a causa del rumore ambientale. Di' "prova, prova" se desideri. Avanti, ti fara' sentire come un professionista. Non sembra bello?

6.3.3 Collegare le uscite

Dal momento che hai imparato come usare l'editor delle connessioni, adesso puo' essere un buon momento per collegare l'uscita master di Ardour2 al tuo monitor dello studio o alle cuffie. Clicca sulla finestra mixer e poi sul bottone output in basso e poi edit. Questo attiva l'editor delle connesioni per il master bus in uscita.

Questa e' una connessione stereo, quindi e' leggermente differente da quella vista prima, ma segue gli stessi principi. Una volta trovata l'uscita relativa ai monitor, cuffie o altro, clicca sulla prima voce. dovrebbe essere aggiunto nella lista out 1. Fai lo stesso per collegare l'altra uscita sotto out 2.

Abbiamo la nostra prima traccia pronta per la registrazione, ma ci sono ancora alcuni passi da compiere prima di poter registrare la nostra ritmica. Dobbiamo scegliere un tempo e abilitare il metronomo per mantenere un ritmo costante.

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